こんにちは、minoruです。
スプラトゥーン3で撃ち合いが苦手な人も多いと思いますが、ちょっとした工夫で撃ち合いの時に、相手を倒せないまでも生存率を高める方法があります。
それは壁などステージ上にある障害物を上手く弾除けに使う事。
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— minoruFun (@minoru_okinawa) December 14, 2022
スプラトゥーン3のイカ・タコたちは基本的に右利きなので、体の大部分を壁に隠していても、右手だけ壁から出して相手に弾を撃つ事ができます。
壁を上手く使って生存率を高める2 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Wk7eXGYxGJ
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動画のスペースシューターは弾ブレも大きくて、確定数5発とダメージの威力も少ないので、そう簡単にキルは取れませんが、生存して撃ち合いが長引けば味方からのカバーが入る事も多いです。
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クアッドホッパーなどはスライド後に体の左側から弾が出るので、そのあたりは臨機応変にプレイしましょう。
割と知られていない撃たれる理由
相手に一方的に簡単に倒されてしまう人はモニタの遅延を疑ってみても良いかも知れません。
モニタの遅延とはスイッチ本体とモニタ側の信号のやり取りが遅れているため、本体側ではすでに敵の弾が発射されてるのに、モニタ上では見えていない状態になってたりします。
遅延した画面を見て動いていたのではどんなに反射神経の早い人でも絶対に避けれません。
またジャイロにしてもコントローラーを左右に動かしても、実際に画面が動くのにほんのわずかな遅れがあるので、敵が左右に動いた時なんかに全然エイムを合わせる事ができません。
なんかエイムがガバガバで勝てないなーとか、なんで相手と同じブキなのにこっちだけ倒される事が多いんだろうか…という人にはゲーミングモニタが超おすすめです。
↓のリンクで紹介していますが、0.6ms以下で144hz以上の製品なら、スペックとしては十分じゃないでしょうか。他のゲームでも困る事はないでしょう。
TVは内部の処理で映像を綺麗に見せるための処理を行ってたりするので、応答速度がゲーミングモニタの10倍以上遅い場合もあり、遅延が発生しやすいのです。
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