こんにちは、minoruです。
スプラトゥーン3のブキには、それぞれ重さが設定されていて、軽いブキは移動が速く、重いブキは移動が遅くなっています。
以下はブキの重さ一覧の早見表
上記画像はhttps://twitter.com/X65144012/status/1601919743283597313より引用
個人的には後衛ブキはもっと移動速度遅くして、イカ速の乗りも悪くして欲しい。苦労して裏取りして追い詰めたと思っても、敵陣は塗り状況不利だから、こっちがイカ速3.5くらい積んでても逃げられちゃうのは納得行かないんだよなぁ…。
ちなみに中量級・重量級のブキは、基本の移動速度は軽量級より遅いんだけど、イカ速度アップのギアの効果が軽量級より効きやすくなってます。
ギア数 | 0 | 10 | 20 | 30 |
軽量級 | 2.016 | 2.132 | 2.228 | 2.303 |
中量級 | 1.920 | 2.065 | 2.185 | 2.279 |
重量級 | 1.728 | 2.042 | 2.188 | 2.286 |
イカ速をメインギア1つ分付けた場合、軽量級のブキは0.116しか増加しないのに、重量級のブキは0.314も増加しています!
割と知られていない撃たれる理由
相手に一方的に簡単に倒されてしまう人はモニタの遅延を疑ってみても良いかも知れません。
モニタの遅延とはスイッチ本体とモニタ側の信号のやり取りが遅れているため、本体側ではすでに敵の弾が発射されてるのに、モニタ上では見えていない状態になってたりします。
遅延した画面を見て動いていたのではどんなに反射神経の早い人でも絶対に避けれません。
またジャイロにしてもコントローラーを左右に動かしても、実際に画面が動くのにほんのわずかな遅れがあるので、敵が左右に動いた時なんかに全然エイムを合わせる事ができません。
なんかエイムがガバガバで勝てないなーとか、なんで相手と同じブキなのにこっちだけ倒される事が多いんだろうか…という人にはゲーミングモニタが超おすすめです。
↓のリンクで紹介していますが、0.6ms以下で144hz以上の製品なら、スペックとしては十分じゃないでしょうか。他のゲームでも困る事はないでしょう。
TVは内部の処理で映像を綺麗に見せるための処理を行ってたりするので、応答速度がゲーミングモニタの10倍以上遅い場合もあり、遅延が発生しやすいのです。
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