復活時間短縮ギアの発動条件 スプラトゥーン3

こんにちは、minoruです。

スプラトゥーン3の復活時間短縮ギアですが、復活時間が短縮される発動条件をあまりわかっていない人もいるようなので、詳しく解説していきます。

その試合最初のデス

発動しません。その試合で一番最初のデスはどのような条件であれ復活時間が短縮される事はありません。

2回目以降のデス

1回目のデスと2回目のデスの間に、敵を1体も倒せていない場合は復活時間が短縮されます。ただし、自分が何発か当てて、その後に味方がトドメを刺してくれたような、いわゆるアシストキルは倒したとは見なされず、復活時間が短縮されます。

3回目以降のデスも、デスして復活して、次にデスするまでの間に、敵を倒していない場合に限り、復活時間が短縮されます。

自分がデスする直前にボムを投げて、デスした後に敵を倒してしまった場合、それはデスした後なので、次回のデス時に復活時間短縮が発動しなくなります。

強いの?

通常、倒しされた相手が復活ペナルティアップギアを装備していない場合、デスから復活するまでの時間は8.5秒ほどかかります。

これを復活時間短縮ギアをメイン3つ分積んでおけば、約3秒短縮の5.5秒で復活できる事になり、それだけ早く戦線復帰できるのはかなり強いです。

例えばガチホコルール、3秒あればガチホコのカウントはどれだけ進むでしょうか?敵がガチホコを持っている時、ノックアウトされるか、カウント20ででも止めれるか、この違いは大きいのでは無いでしょうか。

ガチアサリにしても3秒あれば敵は何個のアサリを入れる事ができるでしょうか?こちらが攻めている時なら、その3秒の違いでゴールにアサリを1個入れればゴール開放時間が延長され、さらなる得点につながると思います。

割と知られていない撃たれる理由

相手に一方的に簡単に倒されてしまう人はモニタの遅延を疑ってみても良いかも知れません。

モニタの遅延とはスイッチ本体とモニタ側の信号のやり取りが遅れているため、本体側ではすでに敵の弾が発射されてるのに、モニタ上では見えていない状態になってたりします。

遅延した画面を見て動いていたのではどんなに反射神経の早い人でも絶対に避けれません。

またジャイロにしてもコントローラーを左右に動かしても、実際に画面が動くのにほんのわずかな遅れがあるので、敵が左右に動いた時なんかに全然エイムを合わせる事ができません。

なんかエイムがガバガバで勝てないなーとか、なんで相手と同じブキなのにこっちだけ倒される事が多いんだろうか…という人にはゲーミングモニタが超おすすめです。

↓のリンクで紹介していますが、0.6ms以下で144hz以上の製品なら、スペックとしては十分じゃないでしょうか。他のゲームでも困る事はないでしょう。

TVは内部の処理で映像を綺麗に見せるための処理を行ってたりするので、応答速度がゲーミングモニタの10倍以上遅い場合もあり、遅延が発生しやすいのです。

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