こんにちは、minoruです。
スプラトゥーン3の52ガロンは弾ブレが大きく、世間でも「52ガロン当たんねえよ!」と言う声をチラホラ聞きますが、実は52ガロンには、使い方のコツがあります。
52ガロンって撃ち続けると最大25%の弾ブレになるんですが、実は撃ち始めの最初の1発〜3発くらいは、かなり弾ブレが少ないブキなんですよ。
ちなみに弾ブレをリセットするのに「しばらくイカ状態で休む」とOKです。
だから盤面を塗り拡げていたら敵が現れたので、そのまま対面した…こういう時には塗り拡げで撃ち続けてるから弾ブレが最大にひどく、相手に弾が当たりません。
そうではなく、ちょっと塗り拡げてイカ状態で様子を伺い、敵を発見したらブレの少ない1〜3発目を確実に敵に当てる…これが52ガロンの正しい使い方!
塗り拡げ中に接敵したらマズイから、そのためにサブウェポンのシールドがあります。
シールドを出して、それからシールドを盾に安全に塗り拡げ、シールドの効果が切れる前にイカ状態でインク回復と弾ブレリセット、これが基本!
ただし、ジャンプ撃ちは最初の1発目であろうが何だろうが、めちゃくちゃブレるので、敵と対面する時にはジャンプしないように気をつけよう!
割と知られていない撃たれる理由
相手に一方的に簡単に倒されてしまう人はモニタの遅延を疑ってみても良いかも知れません。
モニタの遅延とはスイッチ本体とモニタ側の信号のやり取りが遅れているため、本体側ではすでに敵の弾が発射されてるのに、モニタ上では見えていない状態になってたりします。
遅延した画面を見て動いていたのではどんなに反射神経の早い人でも絶対に避けれません。
またジャイロにしてもコントローラーを左右に動かしても、実際に画面が動くのにほんのわずかな遅れがあるので、敵が左右に動いた時なんかに全然エイムを合わせる事ができません。
なんかエイムがガバガバで勝てないなーとか、なんで相手と同じブキなのにこっちだけ倒される事が多いんだろうか…という人にはゲーミングモニタが超おすすめです。
↓のリンクで紹介していますが、0.6ms以下で144hz以上の製品なら、スペックとしては十分じゃないでしょうか。他のゲームでも困る事はないでしょう。
TVは内部の処理で映像を綺麗に見せるための処理を行ってたりするので、応答速度がゲーミングモニタの10倍以上遅い場合もあり、遅延が発生しやすいのです。
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