味方がひたすら倒される時はどうしたら良いか? スプラトゥーン3

こんにちは、minoruです。

スプラトゥーン3のバンカラマッチにしろ、Xマッチにしろ、味方が常に誰かデスしていて、ひたすら溶け続けている場合はどうすれば良いのか?

結論から言うとどうしようも無い。

バンカラのチャレンジなら、頑張って金表彰を1つでも多く狙ってポイント被害を最小限にするくらいしかできる事はない。

頑張って自分がキルを取っても、残党に味方がボコられるだけだし、ナワバリルールならラスト30秒でスペシャル使って打開して…と言う可能性もあるけど、バンカラやXマッチの場合は一度優勢にした後、それを維持しなければならない。

けど、そういうひたすらデスし続ける味方の場合、維持も難しい。

塗り状況が全く同一である試合開始直後ですら優勢にできないメンバーで、押し込まれて塗り状況も負けている時に、ひっくり返せるわけがありません。

もちろん、なんとか逆転を信じてキルを取る、スペシャルで応戦するなど、諦めない気持ちは大切だけど、圧倒的な力量差がある試合はどうにもならない。

ちょっと劣勢だな…くらいなら、例えば自分や味方がラストスパートギアを付けている場合に、ラストスパートが発動してから盛り返せるパターンは多いけどね。

ただ、私の実際のバトルであった事なんだけど、自分が前に出てキルを取っても、1人目倒し、2人目で相打ち…みたいなのを繰り返して、劣勢だった試合が、前に出ず味方の近くでキルより塗りを意識してみたら、味方がキル取れて試合がひっくり返った事もある。

逆にジェットスイーパーだからとちょっと引き気味で立ち回っていたら味方がどんどん倒されて行き、カウントに余裕が無いのでもう仕方なくジェットスイーパーなのにスプラシューターみたいにガンガン前出てみたら、意外とキル取れて逆転した事もある。

まあ、それらは稀なケースとも言えるだろうけど、バトルはノックアウトされなければ5分間あるのだから、その中で色々と動き方を試行錯誤してみるのは重要だろうね。

それになんとかノックアウトだけは防いでいれば、相手が回線落ちして逆転勝利とか、味方が回線落ちして負けとしてカウントされないとか、そういう可能性もあるし。

諦めず、なんとか粘ってみるのも良いかも知れない。

ただ、以前相手が1人途中で回線落ちして、よっしゃ!と思ったら、3対4なのに味方がデスし続けると言うホントにどうしようもないマッチングもあったけど!

割と知られていない撃たれる理由

相手に一方的に簡単に倒されてしまう人はモニタの遅延を疑ってみても良いかも知れません。

モニタの遅延とはスイッチ本体とモニタ側の信号のやり取りが遅れているため、本体側ではすでに敵の弾が発射されてるのに、モニタ上では見えていない状態になってたりします。

遅延した画面を見て動いていたのではどんなに反射神経の早い人でも絶対に避けれません。

またジャイロにしてもコントローラーを左右に動かしても、実際に画面が動くのにほんのわずかな遅れがあるので、敵が左右に動いた時なんかに全然エイムを合わせる事ができません。

なんかエイムがガバガバで勝てないなーとか、なんで相手と同じブキなのにこっちだけ倒される事が多いんだろうか…という人にはゲーミングモニタが超おすすめです。

↓のリンクで紹介していますが、0.6ms以下で144hz以上の製品なら、スペックとしては十分じゃないでしょうか。他のゲームでも困る事はないでしょう。

TVは内部の処理で映像を綺麗に見せるための処理を行ってたりするので、応答速度がゲーミングモニタの10倍以上遅い場合もあり、遅延が発生しやすいのです。

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